Troubleshooting von Führerstandsproblemen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn man das nicht will, muss man das Hintergrundbild als überdeckenden Melder beim 3D-Fenster eintragen, dann muss man aber auch für das Hintergrundbild alle Überdeckungen manuell eintragen.
Wenn man das nicht will, muss man das Hintergrundbild als überdeckenden Melder beim 3D-Fenster eintragen, dann muss man aber auch für das Hintergrundbild alle Überdeckungen manuell eintragen.
== Animierte Melder bewegen sich nicht ==
Ursache ist, dass der "Faktor für Ausgabewert" dieser Melder auf 0 steht.

Version vom 17. Juli 2016, 17:57 Uhr

3D-Fenster überdeckt fälschlicherweise Hintergrundbild

Normalerweise soll das Hintergrundbild das 3D-Fenster überdecken. Das funktioniert jedoch nur dann automatisch, wenn man dem 3D-Fenster-Melder per Texteditor eine leere Textur unterjubelt. Der Melder sollte dann so aussehen:

<Melder MaxBildNr="-1" Vorkomma="2" Farbe="FFFFFFFF" InstrName="3D-Fenster" PhysikGroesse="22" Faktor="1" DunkelFarbe="FFFFFFFF">
    <InstrPkt1/>
    <FstTextur>
        <EinzelTextur Uur="1" Vur="1" TransparentModus="1">
            <Datei/>
        </EinzelTextur>
    </FstTextur>
    <InstrPkt2 Y="...."/>
    <InstrPkt3 X="...." Y="...."/>
    <InstrPkt4 X="...."/>
    <Font/>
</Melder>

Wenn man das nicht will, muss man das Hintergrundbild als überdeckenden Melder beim 3D-Fenster eintragen, dann muss man aber auch für das Hintergrundbild alle Überdeckungen manuell eintragen.

Animierte Melder bewegen sich nicht

Ursache ist, dass der "Faktor für Ausgabewert" dieser Melder auf 0 steht.