Nützliche Hinweise aus dem Forum: Objektbau: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Januar 2016, 18:27 Uhr
Allgemein
Blender
- Wie man mit "Backface Culling" die Rückseiten von Dreiecken ausblendet (wie es Zusi auch macht)
- Wie der "Edge-Split"-Modifier bei kniffligem Aufeinandertreffen von Smooth und Sharp Edges helfen kann
- Wie man Vektorzeichnungen als Hintergrundbilder importiert
- Wie man Multitexturing in Blender umsetzt
- Wie man Blender-Animationen erstellt und nach Zusi exportiert
- Wie man näherungsweise maßstabsgetreu UV-unwrappt
- Wie man mit "Matcap" die Form und das Shading seines Objektes überprüfen kann