Herstellung von Zugfunkgesprächen: Unterschied zwischen den Versionen

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#Audacity 1.3 benutzen (in Version 1.2 fehlt die Exportmöglichkeit für den GSM-Codec).
#Audacity 1.3 benutzen (in Version 1.2 fehlt die Exportmöglichkeit für den GSM-Codec).
#Aufnahme zu Mono reduzieren.
#Aufnahme zu Mono reduzieren.
#Samplerate auf 11025 Hz oder 8000 Hz reduzieren, um einen "Telefoneffekt" zu bekommen.
#Projektfrequenz auf 11025 oder 8000 Hz reduzieren.
#Samplerate der Spur auf 11025 Hz oder 8000 Hz reduzieren, um einen "Telefoneffekt" zu bekommen.
#GSM-R nimmt auf der Lok ankommende Fdl-Rufe automatisch an. Deshalb in solchen Fällen nur einen Rufton voranstellen.
#GSM-R nimmt auf der Lok ankommende Fdl-Rufe automatisch an. Deshalb in solchen Fällen nur einen Rufton voranstellen.
#Exportieren. Dabei den WAV-Codec GSM 6.10 auswählen. Das ist ein originaler Sprachcodec für Handynetze.
#Exportieren. Dabei den WAV-Codec GSM 6.10 auswählen. Das ist ein originaler Sprachcodec für Handynetze.


(es sieht so aus, als ob DirectX im Simulator kein GSM 6.10 direkt abspielen kann)
(es sieht so aus, als ob DirectX im Simulator kein GSM 6.10 direkt abspielen kann)

Version vom 17. Mai 2015, 19:13 Uhr

  1. Audacity 1.3 benutzen (in Version 1.2 fehlt die Exportmöglichkeit für den GSM-Codec).
  2. Aufnahme zu Mono reduzieren.
  3. Projektfrequenz auf 11025 oder 8000 Hz reduzieren.
  4. Samplerate der Spur auf 11025 Hz oder 8000 Hz reduzieren, um einen "Telefoneffekt" zu bekommen.
  5. GSM-R nimmt auf der Lok ankommende Fdl-Rufe automatisch an. Deshalb in solchen Fällen nur einen Rufton voranstellen.
  6. Exportieren. Dabei den WAV-Codec GSM 6.10 auswählen. Das ist ein originaler Sprachcodec für Handynetze.

(es sieht so aus, als ob DirectX im Simulator kein GSM 6.10 direkt abspielen kann)