Ereignisse

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Nr Name Parameter 1 (Single) Parameter 2 (Text) Auswirkung in
1 Signalgeschwindigkeit Geschwindigkeit in km/h - 3D-Editor Gleis 3D-Editor Signal
Beim Erzeugen einer Fahrstraße wird die maximal erlaubte Geschwindigkeit innerhalb der Fahrstraße bestimmt. Diese Geschwindigkeit wird beim Ansteuern der Haupt- und Vorsignale in der Fahrstraße herangezogen Sie ergibt sich aus dem Minimum aller Ereignisse "Signalgeschwindigkeit" im Fahrweg bis zum ersten Ereignis "Ende Weichenbereich". Ausnahme: Wenn in der Signalmatrix des Zielsignals ein Ereignis "Signalgeschwindigkeit" steht, wird die dort angegebene Geschwindigkeit verwendet und die Ereignisse im Fahrweg werden ignoriert (Doku 5.3.1.11.6.15).
1000002 Ende Weichenbereich A: Ab Zugspitze 3D-Editor Gleis (3D-Editor Signal) Simulator Buchfahrplan
3 Signalhaltfall - - 3D-Editor Gleis (3D-Editor Signal) Simulator
4 Fahrstraße auflösen - - 3D-Editor Gleis (3D-Editor Signal) Simulator
5 Fahrstraße anfordern - - - - Simulator -
6 Buchfahrplaneintrag Wichtigkeit Text - - - Buchfahrplan
1000007 Bahnsteiganfang rechts Bahnsteigname - - Simulator
1000008 Bahnsteigmitte rechts Bahnsteigname - - Simulator
1000009 Bahnsteigende rechts Bahnsteigname - - Simulator
1000010 Bahnsteiganfang links Bahnsteigname - - Simulator
1000011 Bahnsteigmitte links Bahnsteigname - - Simulator
1000012 Bahnsteigende links Bahnsteigname - - Simulator
13 Vorher keine Fahrstraße Verzögerung (s) - - Simulator
14 Zwangshalt - - Simulator
15 Abrupthalt - - Simulator
16 Zug entfernen - - Simulator
17 Fahrt auf Sicht bis zum nächsten Hauptsignal Zusatzweg hinter Hsig in Metern - - Simulator
18 Weiterfahrt nach Halt - -
19 Beschreibung Freier Text - -
20 Vorher keine Vorsignalverknüpfung 3D-Editor Gleis
45 Keine LZB-Fahrstraße einrichten 3D-Editor Gleis
21 Keine Zug-Fahrstraße einrichten 3D-Editor Gleis
22 Keine Rangier-Fahrstraße einrichten 3D-Editor Gleis
23 Hilfshauptsignal - 3D-Editor Signal
24 Türschließauftrag-Signal
25 Abfahrsignal
1000027 Bahnübergang öffnen Referenznummer Moduldatei
27 Bahnübergang schließen Referenznummer Moduldatei
28 Gegengleis kennzeichnen Nummer Signalbegriff Streckennummer 3D-Editor Gleis 3D-Editor Signal ja
39 Regelgleis kennzeichnen Streckennummer 3D-Editor Gleis - -
40 Eingleisige Strecke kennzeichnen Streckennummer 3D-Editor Gleis - -
38 Richtungsvoranzeiger Nummer Signalbegriff Buchstabe
29 Richtungsanzeiger-Ziel Nummer Signalbegriff Buchstabe
30 Pfeifen - - Simulator
31 Streckensound Funktionstyp Dateiname - - Simulator
32 Befehl einblenden Einblenden, wenn in Abstand < x angehalten Dateiname - - Simulator
47 Manipulation Hauptluftleitung Vorgang - -
46 Hauptschalter aus Ankündigung - - Buchfahrplan
41 Hauptschalter ausschalten - - Buchfahrplan
42 Hauptschalter einschalten - - Buchfahrplan
43 Stromabnehmer senken - - Buchfahrplan
44 Stromabnehmer heben - - Buchfahrplan
52 Entgleisen Geschwindigkeit in km/h - -
35 Register in Fahrstraße verknüpfen Referenznummer 3D-Editor Gleis
36 Weiche in Fahrstraße verknüpfen Referenznummer Weichenstellung 3D-Editor Gleis
37 Signal in Fahrstraße verknüpfen Referenznummer Hauptsignalzeile 3D-Editor Gleis
50 Vorsignal in Fahrstraße verknüpfen Referenznummer Vorsignalspalte 3D-Editor Gleis
48 Signal umstellen Referenznummer Moduldatei - - Simulator
49 Weiche umstellen Referenznummer Moduldatei - - Simulator
500 Indusi 500 Hz -
1000 Indusi 1000 Hz Auslösegeschwindigkeit in km/h -
2000 Indusi 2000 Hz Auslösegeschwindigkeit in km/h -
1003001 LZB-Anfang LZB-Bauart Simulator
3002 LZB-Ende 3D-Editor Gleis Simulator
3003 LZB-CIR-ELKE-Geschwindigkeit Geschwindigkeit in km/h
4000 GNT-Geschwindigkeit Geschwindigkeitszuschlag in km/h
4001 GNT-Anfang Simulator
4002 GNT-Ende Simulator
4003 GNT-Indusi-Unterdrückung