Herstellung von Zugfunkgesprächen: Unterschied zwischen den Versionen
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#GSM-R nimmt auf der Lok ankommende Fdl-Rufe automatisch an. Deshalb in solchen Fällen nur einen Rufton voranstellen. | #GSM-R nimmt auf der Lok ankommende Fdl-Rufe automatisch an. Deshalb in solchen Fällen nur einen Rufton voranstellen. | ||
#Exportieren. Dabei den WAV-Codec GSM 6.10 auswählen. Das ist ein originaler Sprachcodec für Handynetze. | #Exportieren. Dabei den WAV-Codec GSM 6.10 auswählen. Das ist ein originaler Sprachcodec für Handynetze. | ||
(es sieht so aus, als ob DirectX im Simulator kein GSM 6.10 direkt abspielen kann) | (es sieht so aus, als ob DirectX im Simulator kein GSM 6.10 direkt abspielen kann) |
Version vom 17. Mai 2015, 18:13 Uhr
- Audacity 1.3 benutzen (in Version 1.2 fehlt die Exportmöglichkeit für den GSM-Codec).
- Aufnahme zu Mono reduzieren.
- Projektfrequenz auf 11025 oder 8000 Hz reduzieren.
- Samplerate der Spur auf 11025 Hz oder 8000 Hz reduzieren, um einen "Telefoneffekt" zu bekommen.
- GSM-R nimmt auf der Lok ankommende Fdl-Rufe automatisch an. Deshalb in solchen Fällen nur einen Rufton voranstellen.
- Exportieren. Dabei den WAV-Codec GSM 6.10 auswählen. Das ist ein originaler Sprachcodec für Handynetze.
(es sieht so aus, als ob DirectX im Simulator kein GSM 6.10 direkt abspielen kann)